sábado, 17 de diciembre de 2016
lunes, 28 de noviembre de 2016
lunes, 21 de noviembre de 2016
lunes, 3 de octubre de 2016
Entrega N°3 ejercicio
1- Explicar el fundamento del siguiente código.
<link href="css/01.css" rel="stylesheet">
Este es el código adjunto a nuestro código y carpeta del ejercicio y se utiliza para dar el color a nuestra pagina.
2-Copiar codigo Basic template de Bootstrap
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<!-- The above 3 meta tags *must* come first in the head; any other head content must come *after* these tags -->
<title>Bootstrap 101 Template</title>
<!-- Bootstrap -->
<link href="css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
<!-- HTML5 shim and Respond.js for IE8 support of HTML5 elements and media queries -->
<!-- WARNING: Respond.js doesn't work if you view the page via file:// -->
<!--[if lt IE 9]>
<script src="https://oss.maxcdn.com/html5shiv/3.7.3/html5shiv.min.js"></script>
<script src="https://oss.maxcdn.com/respond/1.4.2/respond.min.js"></script>
<![endif]-->
</head>
<body>
<h1>Hello, world!</h1>
<!-- jQuery (necessary for Bootstrap's JavaScript plugins) -->
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.12.4/jquery.min.js"></script>
<!-- Include all compiled plugins (below), or include individual files as needed -->
<script src="js/bootstrap.min.js"></script>
</body>
</html>
3-Capturar la pantalla.
Ejercicio N°1
Descargar ejercicios
<link href="css/01.css" rel="stylesheet">
Este es el código adjunto a nuestro código y carpeta del ejercicio y se utiliza para dar el color a nuestra pagina.
2-Copiar codigo Basic template de Bootstrap
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<!-- The above 3 meta tags *must* come first in the head; any other head content must come *after* these tags -->
<title>Bootstrap 101 Template</title>
<!-- Bootstrap -->
<link href="css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
<!-- HTML5 shim and Respond.js for IE8 support of HTML5 elements and media queries -->
<!-- WARNING: Respond.js doesn't work if you view the page via file:// -->
<!--[if lt IE 9]>
<script src="https://oss.maxcdn.com/html5shiv/3.7.3/html5shiv.min.js"></script>
<script src="https://oss.maxcdn.com/respond/1.4.2/respond.min.js"></script>
<![endif]-->
</head>
<body>
<h1>Hello, world!</h1>
<!-- jQuery (necessary for Bootstrap's JavaScript plugins) -->
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.12.4/jquery.min.js"></script>
<!-- Include all compiled plugins (below), or include individual files as needed -->
<script src="js/bootstrap.min.js"></script>
</body>
</html>
3-Capturar la pantalla.
Ejercicio N°1
Ejercicio N°2
Descargar ejercicios
lunes, 29 de agosto de 2016
martes, 14 de junio de 2016
Proyecto papelería marca
Etapa 1
-Historia de marca.
Marca personal creada en agosto del 2015 dedicada a la coctelería por parte de productos comestibles y por mas a la producción de Cupcakes.
Marca
Cocteleria ES
-Historia de marca.
Marca personal creada en agosto del 2015 dedicada a la coctelería por parte de productos comestibles y por mas a la producción de Cupcakes.
Marca
Cocteleria ES
lunes, 13 de junio de 2016
Proyecto Mockup
jueves, 9 de junio de 2016
Formato de entrega Proyecto Originales de Imprenta
Seccion 302
Sofía Cortes
Jaime Guaman
Michelle Morales
Jonathan Barraza
Se muestra mediante estaciones la creación de un tríptico y el funcionamiento de los medios de impresión.
Codigo QR Tablero Pinterest
Sofía Cortes
Jaime Guaman
Michelle Morales
Jonathan Barraza
Se muestra mediante estaciones la creación de un tríptico y el funcionamiento de los medios de impresión.
Codigo QR Tablero Pinterest
martes, 31 de mayo de 2016
lunes, 30 de mayo de 2016
Ejercicio guiado
Descripción del encargo , Androide incorporado a la película El Quinto Elemento ,Androide creado para la ayuda medica en el filme ,creada con estética femenina.
MoodBoard
MoodBoard
Boceto Frontal
sábado, 21 de mayo de 2016
sábado, 7 de mayo de 2016
Actividad N°2 MoodBoard
- Identificar película
- Cromática, texturas, objetos
- Recopilación de datos mediante imágenes
- Definir uso del Androide
miércoles, 4 de mayo de 2016
lunes, 25 de abril de 2016
Proyecto animal 3D de madera
Proyecto animal de madera
Comenzamos este proyecto con la elección de un animal el que luego pasamos a el papel en forma física y ya luego de esto y luego de escanearlo hicimos plantillas en AI y asi pasamos a trabajar en el programa 3ds max donde le dimos volumen , color y finalidad al animal.
-Tutoríal auto
miércoles, 13 de abril de 2016
Actividad Nº2 Marcas de impresión
1.1
Las Cruces de corte (Crop marks) son dos líneas en cada esquina del límite de diseño, que el impresor usada para hacer el corte con la guillotina con la que se corta las hojas de papel, plástico o cartón.
Cruces de corte
Las Cruces de corte (Crop marks) son dos líneas en cada esquina del límite de diseño, que el impresor usada para hacer el corte con la guillotina con la que se corta las hojas de papel, plástico o cartón.
Cruces de calce
En los trabajos de artes gráficas destinados a imprenta que llevan más de un color, unas marcas pequeñas (en forma de rayas y cruces finas) que sirven para casar las distintas pasadas de tinta (ya sea en fotolitos, pruebas, planchas o impresos finales) y comprobar que el trabajo está perfectamente registrado (es decir: Casado) en todas sus tintas.
lunes, 11 de abril de 2016
Proyecto Medios de impresión
Proyecto de medios de impresión
comenzamos este proyecto con la materia de los medios de impresión a través del tiempo , luego de esto y con la guía del profesor buscamos imágenes de cada una de los medios de impresión ,listo esto pasamos de buscar y seleccionar un estilo de dibujo comenzando a crear nuestros propios esquemas de cada uno de los medios.
Los esquemas los utilizamos para la creación de un catalogo de medios de impresión el que llevaba la información requerida ademas de el estilo elegido por nosotros.
comenzamos este proyecto con la materia de los medios de impresión a través del tiempo , luego de esto y con la guía del profesor buscamos imágenes de cada una de los medios de impresión ,listo esto pasamos de buscar y seleccionar un estilo de dibujo comenzando a crear nuestros propios esquemas de cada uno de los medios.
Los esquemas los utilizamos para la creación de un catalogo de medios de impresión el que llevaba la información requerida ademas de el estilo elegido por nosotros.
lunes, 4 de abril de 2016
Ejercicio tutorial N°1
Trabajo en clase laboratorio 3D
Auto 3D
Uno de nuestros primeros acercamientos mas cercanos al mundo 3D ,continuamos con la elaboración del primer objeto en el programa 3Ds Max el que constaba de un auto clásico que elaboramos en conjunto con el profesor en el transcurso de la clase.
Descargar el archivo
Auto 3D
Uno de nuestros primeros acercamientos mas cercanos al mundo 3D ,continuamos con la elaboración del primer objeto en el programa 3Ds Max el que constaba de un auto clásico que elaboramos en conjunto con el profesor en el transcurso de la clase.
Descargar el archivo
lunes, 7 de marzo de 2016
Actividad Nº1 Crear un Blogg |Presentación|
Sofía Cortes Piñones
Tengo 24 años , soy de la ciudad de La Serena , antes de llegar a la carrera de diseño Gráfico en INACAP estuve en otras carreras las que entre ellas tenían algunas similitudes .Siempre me gusto el diseño en general y ahora me he dado cuenta que es lo que en verdad me apasiona.
Mis gustos
Entre mis gustos está la música
Mis hobbies de siempre han sido las manualidades , además de esto me gusta mucho lo que es pintar con acuarelas, el diseño editorial ,la fotografía, ver vídeos en YouTube ,los animales y dormir.
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